Guia para aventureiros: O Inicio da Aventura

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Olá caro aventureiro de Primeira viagem, se você gosta de RPG e quer aprender a mestrar, essa coluna e dedicada a você.

Vou lhe apresentar vários sistemas de Role Playing Game, para você poder decidir qual será  o melhor para você jogar com seus amigos.

Primeiro vou apresentar o cara que narra as aventuras e que cria o mundo, eu estou me referindo ao Dungeon máster ou o mestre da mesa, que como os outros jogadores ELE também e um jogador que tem como objetivo narrar a cena para que o jogador que controla personagem X possa fazer alguma ação. O papel do mestre é arquitetar a aventura criando um mundo de acordo com o Gênero que o grupo escolher (no meu caso eu prefiro Fantasia Medieval tipo senhor dos anéis ou algo parecido com o Final Fantasy 15).

Após decidir qual será o tema da aventura o mestre irá criar um background do seu universo onde se passa a aventura e nele criar NPCs conhecidos como PDM (Personagens do Mestre) para poder dar imersão a aventura, sendo tanto aliado, quanto inimigo. O mestre não precisa criar uma aventura logo do zero ele pode usar aventuras já preparadas como o Rise of the Tiamat (Ascensão de Tiamat) e o tirania dos dragões que são aventuras muito legais do D&D quinta edição.

Agora que você já sabe por onde começar a imaginar a sua aventura vou lhe dizer um pouco sobre cada sistema para que a parte mecânica do RPG funcione, vou começar pelo próprio D&D que já e um exelente livro para que você meu caro aventureiro inicie a sua jornada.

O livro do D&D vem acompanhado de 3 livros suplementares o Livro do Mestre que vai lhe ajudar a ter ideias para suas aventuras, o livro do jogador que tem as regras essências do D&D para você jogar a aventura e o livro dos monstros que  da variadas opções de monstros para você usar variante ao levél dos aventureiros na mesa, esses 3 livros não vem com um roteiro já predefinido, só o básico para o mestre poder criar a aventura à partir de sua criatividade.

E se você acha que D&D só tem isso a oferecer você está enganado pois mensalmente é lançado uma “arcana desenterrado” no site da Wizards of the coast que é um suplemento gratuito para testes dos desenvolvedores. Com o objetivo de sempre aprimorar a próximo livro do jogador e você pode usar esses conteúdos em beta em suas aventuras.

vou deixar os links para Download e  do site tambem

Livro do jogador: http://www.bibliotecaelfica.com/2015/11/d-5-edicao-livro-do-jogador.html

Livro do Mestre:http://www.bibliotecaelfica.com/2015/11/d-5e-guia-do-mestre.html

Livro dos Mostros:  http://www.bibliotecaelfica.com/2015/11/d-5e-manual-dos-monstros.html

Site da Wizards of the coast:http://dnd.wizards.com/